战斗采用即时多维战斗系统(Active Dimension Battle),地图上遇敌后并不会切换战斗画面,而是直接开战,利用敌方与我方之间的连线确认攻击对象,也可选择利用走位技巧绕过而避免引起...
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active dimension battle
主动维度战斗
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