...tal ray材质球看不到任何材质效果,mental ray 有两个明暗器卷展栏组成,在这里我们只使用第一个材质明暗器(Material Shaders),注意:必须将明暗器指定给材质下面的曲面(surface)通道,它相当于max标准材质漫反射(duffuse),否则在渲染时无法看到menta...
基于28个网页-相关网页
材质明暗器]卷展栏 Material Shaders
材质转换为明暗器 Material to Shader
材质明暗器
Material visible and hidden objects
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。
应用推荐
模块上移
模块下移
不移动