在三维计算机图形学中,多边形造型是用多边形表示或者近似表示物体曲面的物体造型方法。多边形造型非常适合于扫描线渲染,因此实时计算机图形处理中的一项可以使用的方法。
开始任何造型与新的多边形立方体,球体和圆柱体图元。
Start any sculpt with the new polygonal Cube, Sphere and Cylinder primitives.
本文提出一个简洁的、完整的、逻辑性强的任意多边形三角部分算法,作为三维立体造型的工具。
A logical, concise and complete algorithm for triangulating arbitrary polygons is presented as a tool of solid modeling.
提出采用细分曲面进行船体曲面造型,结合多边形及多面体的几何特性计算公式进行船舶静水力性能参数计算新方法。
Curved surface shaping of ship hull by subdivision surface was presented, a new calculation method for ship hydrostatic properties was put forward based on the formulas of geometry property.
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