2014年9月,在洛杉矶Oculus Connect conference大会上,Oculus展示了新一代头戴式VR头盔原型机——Crescent Bay,相对于前作Oculus Rift,Crescent Bay的帧率有所提升,整合了耳麦,可以实现对头部360度的运动侦测,当然重量也更轻。
“从DK1到DK2这是一个巨大的飞跃。”Oculus CEO Brendan Iribe这样说道。尽管Crescent Bay目前仍然不是消费者版本,但已经越来越近了。
Oculus的第一款产品诞生于2012年,年初在CES上公司又推出了第二版原型机Crystal Cove,此次发布的是第三版产品。Iribe表示,目前已经有超过10万个Rift的开发版交付至130个国家和地区的开发者。
大会上,Oculus同时推出了全新的Oculus Platform,开发者可以推出在虚拟旅游、医疗健康、影视娱乐、在线教育领域的各种虚拟现实应用。
2014年9月初,
三星宣布了和Oculus合作推出的虚拟现实头盔Gear VR,该设备允许Galaxy Note 4用户将其手机直接连接到Gear VR头戴式设备上。Oculus希望在虚拟现实的软硬件领域构建一个全新的生态系统,这样等到消费版产品推出,消费者可以直接体验到相对完备的内容。
Iribe表示,移动和桌面虚拟现实最终将形成互补,而非竞争。
虚拟现实尽管有巨大的机会,当时目前仍然缺乏一个能够点燃市场的“杀手级应用”。