这些特点无疑会加速多媒体应用的发展,从中受益的应用领域有:因特网多媒体应用;广播电视;交互式视频游戏;实时可视通信;交互式存储媒体应用;演播室技术及电视后期制作;采用面部动画技术的
虚拟会议;多媒体邮件;移动通信条件下的多媒体应用;
远程视频监控;通过ATM网络等进行的远程数据库业务等。MPEG-4主要应用如下:
应用于因特网视音频广播
由于上网人数与日俱增,传统电视广播的观众逐渐减少,随之而来的便是广告收入的减少,所以现在的固定式电视广播最终将转向基于TCP/IP的因特网广播,观众的收看方式也由简单的遥控器选择频道转为网上
视频点播。
视频点播的概念不是先把节目下载到硬盘,然后再播放,而是
流媒体视频(streaming video),点击即观看,边传输边播放。
现在因特网中播放视音频的有:Real Networks公司的 Real Media,微软公司的 Windows Media,苹果公司的 QuickTime,它们定义的视
音频格式互不兼容,有可能导致媒体流中难以控制的混乱,而MPEG-4为因特网视频应用提供了一系列的标准工具,使视音频码流具有规范一致性。因此在因特网播放视音频采用MPEG-4,应该说是一个安全的选择。
应用于无线通信
MPEG-4高效的
码率压缩,交互和分级特性尤其适合于在
窄带移动网上实现多媒体通信,未来的手机将变成多媒体移动接收机,不仅可以打移动电视电话、移动上网,还可以移动接收多媒体广播和收看电视。
应用于静止图像压缩
静止图像(图片)在因特网中大量使用,现在网上的图片压缩多采用JPEG技术。MPEG-4中的静止图像(纹理)压缩是基于小波变换的,在同样质量条件下,压缩后的文件大小约是JPEG
压缩文件的十分之一。把因特网上使用的JPEG图片转换成MPEG-4格式,可以大幅度提高图片在网络中的传输速度。
应用于电视电话
传统用于窄带电视电话业务的压缩编码标准,如H261,采用
帧内压缩、
帧间压缩、减少象素和抽帧等办法来降低
码率,但编码效率和图像质量都难以令人满意。MPEG-4的压缩编码可以做到以极低
码率传送质量可以接受的声像信号,使电视电话业务可以在
窄带的公用电话网上实现。
应用于计算机图形动画与仿真
MPEG-4特殊的
编码方式和强大的交互能力,使得基于MPEG-4的计算机图形和动画可以从各种来源的
多媒体数据库中获取素材,并实时组合出所需要的结果。因而未来的计算机图形可以在MPEG-4语法所允许的范围内向所希望的方向无限发展,产生出今天无法想象的动画及仿真效果。
应用于电子游戏
MPEG-4可以进行自然图像与声音同人工合成的图像与声音的混合编码,在
编码方式上具有前所未有的灵活性,并且能及时从各种来源的
多媒体数据库中调用素材。这可以在将来产生象电影一样的电子游戏,实现极高自由度的交互式操作。