体素 百科内容来自于: 百度百科

体素是体积元素(volumepixel)的简称,包含体素的立体可以通过立体渲染或者提取给定阈值轮廓的多边形等值面表现出来。

简介

体素(voxel),是体积元素(volumepixel)的简称。一如其名,是数字数据于三维空间分割上的最小单位,体素用于三维成像、科学数据与医学影像等领域。概念上类似二维空间的最小单位——像素,像素用在二维计算机图像的影像数据上。有些真正的三维显示器运用体素来描述它们的分辨率,举例来说:可以显示512×512×512体素的显示器。
如同像素,体素本身并不含有空间中位置的数据(即它们的坐标),然而却可以从它们相对于其它体素的位置来推敲,意即它们在构成单一张体积影像的数据结构中的位置。
体素用恒定的标量或者向量表示一个立体的区域,体素的边界在于相邻晶格的中间位置。这样,“体素”这个术语仅仅用来表示最邻近的插值,而不用来表示如三次线性、立方等等高次插值,这些情况可以用单元体积分支来表示。
体素的数值可以表示不同的特性。在CT扫描中,这些值是Hounsfield单位,表示身体对于X光的不透光性。在MRI或者超声诊断学中会得到不同类型的数值。
体素可以包含本质上是向量的多个标量数值。在B模式超声扫描以及多普勒数据中,在同一个体素位置的密度与流速经过独立通道获取。
如曲面法线与颜色这样的一些其它数值可能对直接三维渲染非常有用。

用途

包含体素的立体可以通过立体渲染或者提取给定阈值轮廓的多边形等值面表现出来。marchingcubes算法经常用于等值面提取,当然也有其它一些方法。
计算机游戏
许多NovaLogic计算机游戏已经使用开始使用基于体素的渲染技术,其中包括三角洲部队(游戏)系列游戏。
WestwoodStudiosCommand&Conquer:Tiberianseries游戏使用体素渲染车辆。
现在已经破产的比利时视频游戏开发商Appeal开发的Outcast的户外风景就是体素引擎渲染生成的。
SegaSaturn的视频游戏A+M+O+K在场景中也使用了体素。

法律释义

体素是民法占有制度中占有的两个重要要素之一。体素与心素是占有的两个缺一不可的要素,相互依存。

占有的认定

占有,是人对于物管理控制的事实状态。心素和体素为占有的两个要素,缺一不可。对占有成立和占有归属的认定是区分盗窃罪与侵占罪的重要标准,可依据心素与体素来判断。

体素

体素,即人对物的管理与控制的事实。判断行为人是否事先占有标的物是区分盗窃罪与侵占罪的重要方面,体素是判断占有归属的重要方面。对于体素的认定,首先依照法律关系判断,无法律关系时,应根据人与物结合的时间关系、空间关系,依照一般社会观念判断。法律关系,指某人对于某物是否存在占有关系,可以依据法律关系予以认定,主要包括以下四种情形:依辅助占有关系而成立占有;间接占有;买卖(赠与)合同中的现实交付。若有法律关系可以作为认定占有的依据,则不再考虑空间关系与时间关系。时间关系,指人和物的结合在时间上具有相当的持续性,如果人与物的结合,仅有瞬间或暂时的结合关系,不得认为对于物有事实上的控制力。而控制力仅一时不能行使,占有不因此丧失。空间关系,指人与物形成的某种场合上的结合关系。

心素

心素,即占有的意思。无占有的意思就不成立占有,不成立占有就不符合盗窃罪侵占罪的客观构成要件要素。占有的意思不是法律行为中的意思,而是一种自然意思,所以取得某物的占有或维持其占有不以具有行为能力为必要,只要对物有为支配的自然能力即可。但占有继承例外,继承人即使缺乏占有意思,也可成立占有。基于雇佣、劳务等关系,受指示而事实上控制某物为辅助占有,辅助占有不是占有,占有辅助人对物不具有独立的占有意思。
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- 来自原声例句
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