NURBS是一种非常优秀的建模方式,在高级三维软件当中都支持这种建模方式。NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。
NURBS(Non-uniform rational B-Splines)是一种用数学方程式来定义曲线的方式。为了方便工程数据库的管理和应用,有必要为标准的解析曲线和自由曲线提供统一的数学描述。
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采用非一致有理样条曲线(NURBS)作为飞艇外形参数化方法、基于梯度的优化方法、飞艇体积作为约束条件、飞艇的阻力系数作为目标函数的优化流程对平流层流动条件下...
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Create NURBS 创建NURBS物体
创建NURBS物体 Create NURBS ; Create e NURBS
NURBS to Polygons NURBS 转化为多边形
NCurve Sel NURBS 曲线选择 ; 选择NURBS曲线 ; 选择
NSurf Sel NURBS 曲面选择 ; 选择NURBS曲面 ; 选择
NURBS Surfaces NURBS 曲面 ; 面片
So NURBS were chosen as the fundamental methods to achieve surface reconstruction, and analyzed the theory and method of curve and surface smoothness.3.
并阐述了曲线曲面光顺的原理和方法。
参考来源 - 基于少量散乱数据的复杂曲面重构技术研究·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
NURBS curve has been widely used in curve and surface design.
NURBS广泛地应用在曲线和曲面设计中。
This thesis studies the problems of geometric continuity in NURBS surfaces reconstruction.
本文研究NURBS曲面重构中的几何连续性问题。
The theory and experiment of curve and face of NURBS were explored and validated by experiment.
对NURBS的曲线曲面造型进行了理论和实验探讨,并通过实验加以验证。
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